comop
pizza
toscana
alfastradale33
italy_logo
new duster affinity
macosventura
Skip to content

Györe Mihály

Egy kis informatika+Filozófia+amit kedvelek

  • Kezdőlap
  • Informatika
    • Moodle videók
    • Emelt szintű érettségi
      • Adatbázis-kezelés
      • Bemutató készítés
      • Szövegszerkesztés
      • Táblázatkezelés
      • Web szerkesztés (Visual Studio Code)
    • Közép szintű érettségi
      • Adatbázis-kezelés
      • Bemutató készítés
      • Szövegszerkesztés
      • Táblázatkezelés
      • Weblap szerkesztés
    • BBC Micro:bit
    • Programozás alapfogalmak
    • Programozás
      • Programozás C#
        • c# alapok
        • C# emeltszint
      • Programozás Python
        • Python alapok
        • Python emeltszint
    • Digitális kultúra
      • 12. évfolyam
      • 11. évfolyam
      • 10. évfolyam
      • 9. évfolyam
        • Számítógépes grafika
        • Publikálás a világhálón
      • 8. évfolyam
      • 7. évfolyam
      • 6. évfolyam
      • 5. évfolyam
  • Filozófia
    • Vallástörténet
      • Kereszténység
      • Buddhizmus
      • Iszlám
      • Zsidó
      • Kínai univerzalizmus
      • Sintoizmus
      • Dzsainizmus
      • Szikh
    • Mi a filozófia?
    • Preszokratikus filozófia
    • A hellenizmus filozófiája
    • A patrisztika
    • A skolasztika
    • Az újkor filozófiai irányzatai és módszerei
    • Anglia
    • Franciaország és Hollandia
    • Az életfilozófiák előkészítése
  • Technika
    • Technika 5. A osztály
    • Technika 6. A osztály
    • Technika 7. A osztály
  • Snidling
    • Autók, blokkok
    • Csalamádé
    • Minden ami olasz
    • Nem olasz de jó
    • Apple
      • OS X – macOS
  • Érettségi
    • Informatika
      • Szóbeli tételek (középszint)
      • Szóbeli tételek (emeltszint)
    • Digitális kultúra
      • Emelt szint
      • Középszint
        • Szövegszerkesztés
        • Bemutató készítés
        • Táblázatkezelés
        • Adatbázis-kezelés
        • Programozás
  • Fogalmak
  • RSS
  • E-mail

Kategória: 10. régi

PyCharm (kiíratás, billentyűzetről érték, alapműveletek, if else)

március/9/2020 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

PyCharm indítása (Project és Python File létrehozása)

március/9/2020 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

Számítógépek fejlődése

szeptember/10/2019 Györe Mihály 10. régi

A személyi számítógép története néhány évtizeddel ezelőtt kezdődött. E viszonylag rövid idő alatt a gépek teljesítménye hónapról hónapra ugrásszerűen nőtt.

Bővebben...

Szoftverek csoportosítása szerzői jogok szerint

december/9/2018 Györe Mihály 10. régi

Szoftver fogalma Számítógépet működtető és azon futó programok Tárolt adatok Hozzájuk tartozó dokumentumok Szerzői jog A program írójának jogait védi

Bővebben...

A vírusok és más károkozók jellemzése

december/9/2018 Györe Mihály 10. régi

Fogalma: A számítógépes vírus olyan önmagát sokszorosító program,mely képes saját magát más végrehajtható alkalmazásokban, vagy dokumentumokban elhelyezni és ezáltal terjedni.

Bővebben...

MS Excel ismétlő feladatok („A” csoport videóval)

október/24/2018 Györe Mihály 10. régi

    

Bővebben...

Szoftver alapismeretek

szeptember/21/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

Információs társadalom

szeptember/21/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

MS Word Zöldborsó

május/9/2018 Györe Mihály 10. régi



Bővebben...

Vezérlési szerkezetek

április/6/2018 Györe Mihály 10. régi

Az elágaztató, ciklusszervező, ugró-hívó utasításokat együttesen vezérlési szerkezeteknek nevezzük. Utasítás-végrehajtási sorozat (szekvencia) Előírt utasítások lineáris végrehajtása a legegyszerűbb vezérlési szerkezet.

Bővebben...

Algoritmusok alapelemei

április/6/2018 Györe Mihály 10. régi

Változók Olyan programozási eszközök, amelynek négy komponense van: – Név: Egyedi azonosító, a program szövegében a változó mindig a nevével

Bővebben...

Programozási nyelvek csoportosítása

március/25/2018 Györe Mihály 10. régi

Működés szerint Procedurális nyelv, amelyben a programozó adja meg az utasítások végrehajtásának sorrendjét és mikéntjét. Bármely adatszerkezeten bármely nyelvi utasítás

Bővebben...

Összesítő függvények (sum, count, group és a Between)

március/12/2018 Györe Mihály 10. régi

A feladat forrása: 5. kérdés: Lekérdezés segítségével írassa ki azokat a fafajokat amelyek körmérete 1000 és 2000 között van! A

Bővebben...

Államok feladat

március/11/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

Statisztika feladat újratöltve

március/11/2018 Györe Mihály 10. régi

   

Bővebben...

Statisztika feladat

március/11/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

SQL

március/10/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...

Adatbázis-kezelés alapjai

március/10/2018 Györe Mihály 10. régi
Bővebben...
WordPress Theme: Gridbox by ThemeZee.

Definitioner

Változó
Olyan programozási eszközök, amelynek négy komponense van: - Név: Egyedi azonosító, a program szövegében a változó mindig a nevével jelenik meg, ez hordozza a komponenseket. - Attribútumok: A változó futás közbeni viselkedését, az általa felvehető értékeket határozzák meg. Az eljárás-orientált nyelvekben a legfontosabb attribútum a típus, nem típusos nyelvekben ilyen komponens nincs, de más attribútum lehetséges. Változóhoz attribútum rendelés deklaráció segítségével történhet. - Cím: A tár azon területének a címe, ahol az adott változó értéke elhelyezkedik. - Érték: Az adott tárrészen elhelyezkedő bitkombináció. A típus eldönti, hogy hány byte-on, milyen ábrázolási móddal van ábrázolva a változó, és meghatározza az értékhatárokat.
Gépi kódú program
Gépi kódú utasítás: a gép számára végrehajtható utasítások sorozata.
Forrásprogram
Maga a program egy adott programozási nyelven kódolva.
Szemantika
A program működésére vonatkozó szabályok összessége.
Szintaktika
A szöveg összeállítására vonatkozó szabályok összessége
Interpreter
Egy program, amely valamilyen programozási nyelven megírt programot utasításonként értelmez és végre is hajt.
↑
Kedves Látogató! Tájékoztatjuk, hogy a honlap felhasználói élmény fokozásának érdekében sütiket alkalmazunk. A honlapunk használatával ön a tájékoztatásunkat tudomásul veszi.Elfogadom