Slider
10. évfolyam – Györe Mihály
Skip to content

Györe Mihály

Egy kis informatika+Filozófia+amit kedvelek

  • Kezdőlap
  • Informatika
    • BBC Micro:bit
    • Programozás alapfogalmak
    • Programozás c#
    • C# érettségi feladatok
    • Programozás Python
      • Python alapok
      • Python emeltszint
    • Évfolyamonként
      • 12. évfolyam
      • 11. évfolyam
      • 10. évfolyam
      • 9. évfolyam
      • 8. évfolyam
      • 7. évfolyam
      • 6. évfolyam
      • 5. évfolyam
  • Filozófia
  • Technika
    • Technika 5. A osztály
    • Technika 6. A osztály
    • Technika 7. A osztály
  • Snidling
    • Autók, blokkok
    • Csalamádé
    • Minden ami olasz
    • Nem olasz de jó
    • Apple
      • OS X – macOS
  • Letöltések
    • Informatika
      • Szóbeli tételek (középszint)
      • Szóbeli tételek (emeltszint)
  • Moodle videók
  • Fogalmak
  • RSS
  • E-mail

Kategória: 10. évfolyam

PyCharm (kiíratás, billentyűzetről érték, alapműveletek, if else)

március/9/2020 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

PyCharm indítása (Project és Python File létrehozása)

március/9/2020 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

Számítógépek fejlődése

szeptember/10/2019 Györe Mihály 10. évfolyam, Uncategorized

A személyi számítógép története néhány évtizeddel ezelőtt kezdődött. E viszonylag rövid idő alatt a gépek teljesítménye hónapról hónapra ugrásszerűen nőtt. A jelenlegi asztali gépek teljesítménye

Bővebben...

Szoftverek csoportosítása szerzői jogok szerint

december/9/2018 Györe Mihály Szoftver alapismeretek

Szoftver fogalma Számítógépet működtető és azon futó programok Tárolt adatok Hozzájuk tartozó dokumentumok Szerzői jog A program írójának jogait védi Szoftver írója dönt: Hogyan és

Bővebben...

A vírusok és más károkozók jellemzése

december/9/2018 Györe Mihály Szoftver alapismeretek

Fogalma: A számítógépes vírus olyan önmagát sokszorosító program,mely képes saját magát más végrehajtható alkalmazásokban, vagy dokumentumokban elhelyezni és ezáltal terjedni. Ha egy számítógépére telepített alkalmazásba

Bővebben...

MS Excel ismétlő feladatok (“A” csoport videóval)

október/24/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

    

Bővebben...

IKT hétköznapi veszélyei

szeptember/27/2018 Györe Mihály 10. évfolyam, 9. évfolyam, IKT alapismeretek
Bővebben...

Szoftver alapismeretek

szeptember/21/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

Információs társadalom

szeptember/21/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

MS Word Zöldborsó

május/9/2018 Györe Mihály 10. évfolyam



Bővebben...

Vezérlési szerkezetek

április/6/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

Az elágaztató, ciklusszervező, ugró-hívó utasításokat együttesen vezérlési szerkezeteknek nevezzük. Utasítás-végrehajtási sorozat (szekvencia) Előírt utasítások lineáris végrehajtása a legegyszerűbb vezérlési szerkezet. Elágazás (szelekció) Egyágú szelekció: ha

Bővebben...

Algoritmusok alapelemei

április/6/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

Változók Olyan programozási eszközök, amelynek négy komponense van: – Név: Egyedi azonosító, a program szövegében a változó mindig a nevével jelenik meg, ez hordozza a

Bővebben...

Programozási nyelvek csoportosítása

március/25/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

Működés szerint Procedurális nyelv, amelyben a programozó adja meg az utasítások végrehajtásának sorrendjét és mikéntjét. Bármely adatszerkezeten bármely nyelvi utasítás végrehajtható a szintaktikai szabályoknak megfelelően.

Bővebben...

Összesítő függvények (sum, count, group és a Between)

március/12/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

A feladat forrása: 5. kérdés: Lekérdezés segítségével írassa ki azokat a fafajokat amelyek körmérete 1000 és 2000 között van! A jelentés készítése vidón: A feladat

Bővebben...

Államok feladat

március/11/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

Statisztika feladat újratöltve

március/11/2018 Györe Mihály 10. évfolyam

   

Bővebben...

Statisztika feladat

március/11/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

SQL

március/10/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...

Adatbázis-kezelés alapjai

március/10/2018 Györe Mihály 10. évfolyam
Bővebben...
WordPress Theme: Gridbox by ThemeZee.

Definitioner

Változó
Olyan programozási eszközök, amelynek négy komponense van: - Név: Egyedi azonosító, a program szövegében a változó mindig a nevével jelenik meg, ez hordozza a komponenseket. - Attribútumok: A változó futás közbeni viselkedését, az általa felvehető értékeket határozzák meg. Az eljárás-orientált nyelvekben a legfontosabb attribútum a típus, nem típusos nyelvekben ilyen komponens nincs, de más attribútum lehetséges. Változóhoz attribútum rendelés deklaráció segítségével történhet. - Cím: A tár azon területének a címe, ahol az adott változó értéke elhelyezkedik. - Érték: Az adott tárrészen elhelyezkedő bitkombináció. A típus eldönti, hogy hány byte-on, milyen ábrázolási móddal van ábrázolva a változó, és meghatározza az értékhatárokat.
Gépi kódú program
Gépi kódú utasítás: a gép számára végrehajtható utasítások sorozata.
Forrásprogram
Maga a program egy adott programozási nyelven kódolva.
Szemantika
A program működésére vonatkozó szabályok összessége.
Szintaktika
A szöveg összeállítására vonatkozó szabályok összessége
Interpreter
Egy program, amely valamilyen programozási nyelven megírt programot utasításonként értelmez és végre is hajt.
↑